Sesión 6

Las Reglas del Juego Digital

Entendiendo las Licencias de Software y Obras Creativas

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Software Propietario

Es un "club" exclusivo. Pagas por usarlo, pero no puedes ver, modificar ni compartir su código fuente (su "receta secreta").

  • Ver código: No
  • Modificar: No
  • Compartir: No

Ejemplos:

Microsoft Windows, Adobe Photoshop, Microsoft Office.

👍

Licencias Permisivas

Es como un "buffet" libre. Puedes usar el código para casi cualquier cosa, incluso en proyectos comerciales y cerrados. Solo te piden mantener el aviso de autoría.

  • Ver código:
  • Modificar:
  • Compartir: Sí, con muy pocas reglas.

Ejemplos de licencias:

MIT, Apache, BSD.

🔄©️

GPL (Copyleft)

"Libertad que crea más libertad". Puedes hacer de todo con el código, pero si creas una nueva versión a partir de él, estás obligado a compartirla con las mismas libertades.

  • Ver código:
  • Modificar:
  • Compartir: Sí, ¡obligatoriamente libre!

Ejemplos:

Linux, GIMP, Audacity.

🎨🎵

Creative Commons (CC)

No son para software, sino para obras creativas (fotos, música, textos). El autor elige qué permisos da, combinando diferentes "piezas de lego".

BY (Atribución): Siempre debes decir quién es el autor.

SA (Compartir Igual): Si lo modificas, lo compartes con la misma licencia (el "copyleft" de CC).

NC (No Comercial): No puedes usar la obra para ganar dinero.

ND (Sin Obras Derivadas): Puedes usarla, pero no modificarla.

Tabla Comparativa Rápida

Licencia ¿Ver Código? ¿Modificar? ¿Hacerlo Privado?
Propietario ❌ No ❌ No ✔️ Ya lo es
Permisiva (MIT) ✅ Sí ✅ Sí ✅ Sí
Copyleft (GPL) ✅ Sí ✅ Sí ❌ No, debe seguir siendo libre